Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI

마지막 업데이트: 2022년 3월 27일 | 0개 댓글
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통합된 올인원 플랫폼

방법: 플랫폼을 대상으로 한 프로젝트 구성

Visual Studio를 사용하면 Arm64 및 기타 플랫폼을 비롯한 다양한 플랫폼(프로세서 아키텍처)을 대상으로 하는 애플리케이션 빌드를 설정할 수 있습니다. 해당 대상 플랫폼에 대해 빌드하기 위해 플랫폼에서 Visual Studio를 실행할 필요가 없습니다. Visual Studio의 Arm64 지원에 대한 자세한 내용은 ARM 기반 디바이스의 Visual Studio를 참조하세요. .NET 개발을 위한 64비트 플랫폼 지원은 64비트 애플리케이션을 참조하세요.

Visual Studio 2022는 64비트 애플리케이션으로 실행됩니다. Visual Studio에서 프로젝트의 대상으로 지정할 수 있는 플랫폼과는 완전히 별개입니다. 모든 버전의 Visual Studio에서 32비트 및 64비트 플랫폼을 대상으로 지정할 수 있습니다.

Visual Studio를 사용하면 x86 및 x64와 같은 다양한 플랫폼(프로세서 아키텍처)을 대상으로 하는 애플리케이션 빌드를 설정할 수 있습니다. .NET 개발을 위한 64비트 플랫폼 지원은 64비트 애플리케이션을 참조하세요.

Visual Studio는 32비트 애플리케이션으로 실행됩니다. Visual Studio에서 프로젝트의 대상으로 지정할 수 있는 플랫폼과는 완전히 별개입니다. 모든 버전의 Visual Studio에서 32비트 및 64비트 플랫폼을 대상으로 지정할 수 있습니다.

구성 관리자에서 대상 플랫폼 지정

구성 관리자는 프로젝트의 대상이 될 새 플랫폼을 신속하게 추가할 수 있는 방법을 제공합니다. Visual Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI Studio에 포함된 플랫폼 중 하나를 선택하면 선택한 플랫폼에 대한 프로젝트를 빌드하도록 구성이 설정됩니다.

네이티브 C++ 프로젝트의 일부 플랫폼을 대상으로 하려면 플랫폼용 빌드 Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI 도구를 설치해야 합니다. x86 및 x64 플랫폼용 C++ 빌드 도구는 기본 C++ 워크로드와 함께 설치됩니다. Arm64와 같은 다른 프로세서 아키텍처를 대상으로 하는 경우 계속하기 전에 Visual Studio 설치 관리자 사용하여 플랫폼용 빌드 도구를 설치해야 합니다. Visual Studio 수정을 참조하세요. Arm64를 대상으로 하려면 Arm64 디바이스에서 Visual Studio를 실행할 필요가 없습니다. Arm64의 경우 Arm64 빌드 도구 또는 ARM64EC 빌드 도구를 설치할 수 있습니다. Arm64 Visual Studio를 참조하세요.

.NET 개발의 경우 Arm64 플랫폼을 대상으로 하는 데 .NET 6이 필요합니다. arm64 및 x64용 macOS 11 및 Windows 11 .NET 지원을 참조하세요.

Arm64 및 기타 플랫폼을 대상으로 Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI 하는 프로젝트를 구성하려면

메뉴 모음에서 빌드>구성 관리자를 선택합니다.

활성 솔루션 플랫폼 목록에서 대상으로 지정할 솔루션의 플랫폼을 선택한 다음, 닫기 단추를 선택합니다.

활성 솔루션 플랫폼 목록에 원하는 플랫폼이 없는 경우 새로 만들기를 선택합니다. 특정 플랫폼에 대한 도구를 설치한 후에는 해당 플랫폼을 대상으로 하는 새 솔루션 및 프로젝트 구성을 추가할 수 있습니다.

새 솔루션 플랫폼 대화 상자가 나타납니다.

형식 또는 새 플랫폼 목록에서 원하는 플랫폼(프로세서 아키텍처)을 선택합니다. 예를 들면 다음과 같습니다 ARM64 .

새 플랫폼 선택을 보여 주는 스크린샷

구성의 새 이름을 지정한 경우 프로젝트 디자이너에서 설정을 수정하여 올바른 플랫폼을 대상으로 지정해야 합니다.

현재 플랫폼 구성에서 설정을 복사하려면 해당 설정을 선택한 다음 확인 단추를 선택합니다.

새 솔루션 플랫폼 및 프로젝트 플랫폼을 보여 주는 스크린샷

다른 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트를 구성하려면

메뉴 모음에서 빌드>구성 관리자를 선택합니다.

활성 솔루션 플랫폼 목록에서 대상으로 지정할 솔루션의 플랫폼을 선택한 다음, 닫기 단추를 선택합니다.

활성 솔루션 플랫폼 목록에 원하는 플랫폼이 없는 경우 새로 만들기를 선택합니다. 특정 플랫폼에 대한 도구를 설치한 후에는 해당 플랫폼을 대상으로 Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI 하는 새 솔루션 및 프로젝트 구성을 추가할 수 있습니다.

새 솔루션 플랫폼 대화 상자가 나타납니다.

형식 또는 새 플랫폼 목록에서 원하는 플랫폼(프로세서 아키텍처)을 선택합니다. 예를 들면 다음과 같습니다 x64 .

구성의 새 이름을 지정한 경우 프로젝트 디자이너에서 설정을 수정하여 올바른 플랫폼을 대상으로 지정해야 합니다.

현재 플랫폼 구성에서 설정을 복사하려면 해당 설정을 선택한 다음 확인 단추를 선택합니다.

솔루션 플랫폼 및 프로젝트 플랫폼을 보여 주는 스크린샷

Win32 플랫폼 이름은 C++ 프로젝트에 사용되며 x86을 의미합니다. Visual Studio는 프로젝트 수준 플랫폼과 솔루션 수준 플랫폼을 모두 고려하며, 프로젝트 플랫폼은 언어별 프로젝트 시스템에서 제공됩니다. C++ 프로젝트는 Win32x64를 사용하지만 솔루션 플랫폼은 x86x64를 사용합니다. x86을 솔루션 구성으로 선택하는 경우 Visual Studio는 C++ 프로젝트에 Win32 플랫폼을 선택합니다. 프로젝트 수준 플랫폼과 솔루션 수준 플랫폼 설정을 모두 보려면 구성 관리자를 열고 두 플랫폼 설정을 확인합니다. 솔루션 수준 플랫폼은 활성 솔루션 플랫폼 드롭다운에 표시되며, 표에는 각 프로젝트에 대한 프로젝트 수준 플랫폼이 표시됩니다.

프로젝트 디자이너 또는 프로젝트 속성 UI의 대상 플랫폼

프로젝트 디자이너 또는 프로젝트 속성 UI는 프로젝트를 사용하여 다른 플랫폼을 대상으로 하는 방법도 제공합니다. 새 솔루션 플랫폼 대화 상자의 목록에 포함된 플랫폼 중 하나를 선택하는 것이 솔루션에 대해 작동하지 않는 경우 사용자 지정 구성 이름을 만들고 프로젝트 속성에서 설정을 수정하여 올바른 플랫폼을 대상으로 지정할 수 있습니다.

사용하고 있는 프로그래밍 언어에 따라 이 작업이 다르게 수행됩니다. 자세한 내용은 다음 링크를 참조하세요.

Visual Basic 프로젝트의 경우 /platform(Visual Basic)을 참조하세요.

수동으로 프로젝트 파일 편집

일부 사용자 지정 구성에 대한 프로젝트 파일을 수동으로 편집해야 하는 경우가 있습니다. 예를 들어 다음 예제와 같이 두 가지 플랫폼에 대해 서로 다른 참조와 같이 IDE에서 조건을 지정할 수 없는 경우를 들 수 있습니다. Visual Studio에서 사용 중인 C++ 프로젝트 파일을 수동으로 편집하는 것은 권장되지 않습니다.

예: x86 및 x64 어셈블리 및 DLL 참조

x86 및 x64 버전이 모두 포함된 .NET 어셈블리 또는 DLL이 있을 수 있습니다. 이러한 참조를 사용하도록 프로젝트를 설정하려면 먼저 참조를 추가한 다음 프로젝트 파일을 열고 편집하여 구성 및 대상 플랫폼을 모두 참조하는 조건을 포함하는 ItemGroup 을 추가합니다. 예를 들어 참조하는 이진이 ClassLibrary1이고 디버그 및 릴리스 구성에 대한 경로와 x86 및 x64 버전이 서로 다른 경우를 가정합니다. 그러면 다음과 같이 모든 설정 조합이 포함된 네 개의 ItemGroup 요소를 사용합니다.

Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법

기업은 일반적으로 Android 및 iOS 플랫폼 모두에서 모바일 앱을 제공하기를 원하지만 먼저 하나를 선택하면 비용을 절감하고 위험을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

어려운 작업은 비즈니스에 가장 유익한 플랫폼을 결정하는 것입니다.

이것은 일반적으로 다섯 가지 주요 요인에 따라 다릅니다.

앱을 디자인하기 전에 이러한 요소를 고려하면 기업에서 어떤 플랫폼이 가장 큰 성공을 거둘지 예측하는 데 도움이 될 수 있습니다.

1. 청중을 고려하라

iOS가 지배하는 특정 영역이 있고 다른 영역이 대다수 Android 사용자입니다. 잠재고객은 어디에 있습니까?

각 플랫폼의 지리적 중요성을 살펴봐야 합니다. Android는 라틴 아메리카, 아프리카, 아시아와 같은 신흥 시장에서 더 많은 입지를 확보하고 있습니다.

반면 서유럽과 북미는 주로 애플 사용자들로 구성되어 있다.

전 세계 사용자를 대상으로 하는 경우 Android가 최선의 선택일 수 있습니다. 그러나 전자 상거래 또는 기업용 앱을 출시하는 경우 iOS가 이상적일 수 있습니다.

그러나 잠재고객을 정의하는 것은 사용자가 전 세계 어디에 있는지에 대한 것만은 아니라는 점을 명심하십시오. 또한 앱에 돈을 써야 하는 가처분 소득이 얼마인지 고려하십시오.

앱이 무료가 아니더라도 일부 인앱 구매가 포함될 가능성이 높습니다.

iPhone 사용자는 Android 사용자보다 약 40% 더 많은 수입을 올리는 경향이 있으며 iPhone 사용자는 고등 교육 학위를 소지할 가능성이 더 높습니다.

나이는 사람들이 기기를 사용하는 방식에도 영향을 미치는 것으로 보입니다. 젊은 세대는 기기에 더 많은 시간을 보내는 경향이 있으며 일부 16-24세는 하루에 최대 7시간을 기기에 사용합니다.

Age also seems to influence how people use their devices with older users being more likely to purchase an app or make in-app purchases.

결과적으로, 그들은 또한 인앱 구매에 더 기꺼이 돈을 지출하는 반면, 다른 한편으로, 고령 사용자는 처음에 앱을 더 기꺼이 구매할 의향이 있습니다.

그러나 고소득자나 특정 연령대를 대상으로 하지 않는 경우 전 세계 사용자를 대상으로 하려는 경우 Android가 여전히 선두주자일 수 있습니다.

2. 타임라인 만들기

플랫폼을 결정할 때 가장 큰 요인 중 하나는 아마도 작업 시간을 계산하는 것입니다.

귀하의 앱이 얼마나 빨리 시장에 출시되기를 원하십니까?

특정 이벤트에 맞춰 런칭하는 건가요, 아니면 기한이 없는 건가요?

앱을 개발하는 데 시간이 오래 걸릴수록 개발 비용이 높아진다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

앱을 빌드하는 데 걸리는 시간은 여러 가지에 따라 달라질 수 있습니다.

예를 들어 Alexa 개발자는 특정 장치용 앱을 설계할 것입니다. 그러면 정확한 요구 사항을 충족할 수 있는 시스템이 이미 갖춰져 있을 것입니다.

반면에 스타트업에서 일하는 개발자는 원하는 것을 설정하기 위해 브랜드와 긴밀하게 협력해야 하며 이는 더 많은 시간이 필요한 앞뒤 과정일 수 있습니다.

또한 Android와 달리 iOS는 오픈 소스가 아니기 때문에 일반적으로 iOS용 앱을 빌드하는 것이 더 빠릅니다. Android의 향상된 유연성으로 인해 더 많은 구성 요소, 장치 및 소프트웨어 조각화가 발생할 수 있습니다.

Apple은 더 적은 기능을 제공하지만 고려해야 할 장치와 운영 체제가 더 적기 때문에 더 빠르게 구축할 수 있습니다.

3. 앱에서 원하는 기능에 대해 생각해 보세요.

Android 대 iOS 논쟁은 각 플랫폼이 장단점의 고유한 조합을 제시하면서 끝이 없습니다.

Android 플랫폼은 매우 유연합니다. Android는 오픈 소스 플랫폼이므로 사용자가 원하고 필요로 하는 정확한 기능을 제공하여 끝없이 사용자 정의할 수 있는 기능을 제공합니다.

이것의 단점은 Android가 오픈 소스이기 때문에 공격에 훨씬 더 취약하다는 것입니다.

Apple 플랫폼이 더 안전하므로 앱을 통해 결제 또는 기타 중요한 정보를 받으려면 iOS가 비즈니스와 고객 모두에게 더 안전한 선택일 수 있습니다.

또한 각 장치에 대한 최신 운영 체제를 고려하는 것도 중요합니다.

예를 들어, 2018년 4월까지 Apple 호환 사용자의 76%가 2017년 9월에 출시된 iOS 11로 업그레이드했습니다.

반대로 최신 Android 버전인 코드명 Pie는 2018년 3월부터 출시되었으며 여전히 2019년 5월 현재 Android 사용자의 10%만이 업그레이드했습니다.

Android users are less likely than iPhone users to update their phone's operating system.

원천

실제로 가장 많은 사용자(16%)가 2015년에 출시된 마시멜로 버전을 사용하고 있는 것 같습니다.

Android를 사용하면 대상 고객의 90%가 Android와 관련하여 아직 업그레이드하지 않은 소프트웨어 버전용 앱을 만들 수 있습니다. 반면 iOS에서는 업그레이드 일관성이 훨씬 더 안정적으로 보입니다.

또한 기업은 앱과 해당 기능이 연결된 모든 장치에서 어떻게 호환되는지 고려해야 합니다. Android와 iOS 모두 시장에서 페어링할 수 있는 다양한 기기를 가지고 있으며, 모두 고려해야 할 다양한 화면 크기가 있습니다.

4. 예산 고려

iOS용 앱을 개발하는 것이 더 저렴하다는 것은 부인할 수 없습니다. 실제로 Android용 앱을 구축하는 것보다 30-40% 저렴할 수 있습니다.

이러한 가격 차이의 주된 이유는 코드 때문에 Apple이 개발하기 더 쉽기 때문입니다. Android 앱은 일반적으로 Swift인 Apple의 코딩 언어에 비해 더 많은 작성이 필요한 Java로 작성됩니다.

앱 출시 비용도 두 장치 중에서 선택하는 요인이 될 수 있습니다. Android는 앱을 게시하는 데 $25의 일회성 비용만 필요하지만 iOS는 개인 개발자의 경우 연간 반복 비용으로 $99, 회사로 게시하는 경우 $299입니다. 비즈니스의 예산과 규모에 따라 이러한 비용은 Android 퍼블리싱에 유리한 전문가가 될 수 있습니다.

예산으로 운영하는 경우 iOS용 앱을 개발한 다음 다른 방법 대신 Android로 이동하는 것이 더 유리할 수 있습니다.

5. 릴리스 주기 일정 잡기

앱을 정기적으로 업데이트하는 것이 중요합니다. 많은 기업이 출시 주기 때문에 iOS를 선택합니다. 그러나 Android에서 앱을 업데이트하는 것은 삼성, LG, 현대, 파나소닉 등 다양한 파트너 장치로 인해 제한적일 수 있습니다.

이것은 Apple과 iPad 및 iPhone의 끝없는 목록에서 결코 문제가 되지 않을 것입니다. 즉, 앱에서 새 iOS 버전을 쉽게 지원할 수 있지만 Android에는 더 많은 조각화가 있어 새 버전을 출시하기 어렵습니다.

결과적으로 Android용으로 개발하려면 앱이 플랫폼과 계속 호환되도록 하기 위해 더 많은 시간과 비용이 필요할 수 있습니다.

6. 다른 플랫폼으로 확장

한 플랫폼에서 안정적이고 눈에 띄는 성공을 거두면 다른 플랫폼으로 도달 범위를 확장할 수 있습니다. 수익이 일정하다면 이것은 질문이라기보다 불가피한 일입니다.

그러나 첫날부터 이것을 하지 않는 이유는 무엇입니까?

크로스 플랫폼 디자인은 아마도 몇 년 전에 Android 대 iOS 논쟁을 종식시켰지만, 이 이중 용도에는 종종 더 가파른 가격표가 붙습니다. 그러나 일부에서는 크로스 플랫폼이 초기에 더 비싸지만 이 옵션을 선택하는 기업이 Android와 iOS용으로 앱을 개발하기 위해 결국 두 번 지불할 필요가 없다고 주장합니다.

양쪽 주장을 모두 뒷받침하는 설득력 있는 요점이 있는 공정한 토론이지만 비즈니스에 대한 Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI 답은 항상 개인의 상황과 우선순위에 따라 결정됩니다.

귀하의 비즈니스에 가장 적합한 플랫폼은 무엇입니까?

앱 디자인과 관련하여 모든 결정의 근원은 비즈니스 관점에서 이루어져야 합니다. 잠재 고객에게 가장 예산 친화적이고 이상적인 기능과 더 나은 전반적인 경험을 제공하는 플랫폼은 무엇입니까?

결국 옳고 그른 답은 없다. 그러나 크로스 플랫폼 빌드를 선택하는 것보다 한 플랫폼에서 시작하는 것이 더 쉬울 수 있습니다(읽기: 더 저렴함). 결정했으면 선택한 플랫폼에 특화된 앱 개발자를 고용해야 합니다.

그것은 근본적인 생각이 차이를 낳기 때문입니다.

수십 년에 걸친 대담한 디자인 원리를 기반으로 구축되어온 Wolfram의 기술은 이제 세계 최고의 컴퓨팅 플랫폼으로 자리매김했으며, 이러한 디자인 원리가 지속적인 금융 기능 개발을 가능하게 하는 밑거름이 되었습니다.

자동화는 생산성 높은 컴퓨팅의 핵심입니다. Wolfram Finance Platform은 다른 시스템과 달리 알고리즘의 선택에서 플롯 레이아웃과 사용자 인터페이스 디자인까지 모든 부분에 지능형 자동화를 적용합니다. 알고리즘의 전문가가 아니어도 믿을 수 있는 고품질의 결과를 얻을 수 있으며, 전문가들은 더 빨리 결과를 얻을 수 있습니다.

장점

데이터 구조에 최적화된 방법 제시

옵션 가격 결정 모델에 대한 지식이 필요

데이터 구조의 수동 지정이 필요

장점

반올림 오류 분석이 필요치 않은 신뢰할 수 있는 결과
도출

신뢰도가 떨어지는 결과 도출 (또는 수동 분석 수행)

더딘 결과 도출 (또는 수동 최적화 필요)

적합하지 않거나 일반적인 알고리즘 사용

알고리즘의 세부 사항에 따른 혼란스런 프로그램

각 데이터 형식에 대해 다른 함수를 기억

장점

함수의 주요 특징을 정확하게 시각화

텍스트, 이미지, 테이블 및 컨트롤의 합성

색. 눈금 등의 수동 지정 필요

플롯 영역, 레이아웃 등의 수동 지정 요구

불연속성이나 분기 절단 등의 부정확한 플롯

세밀 정보 누락 (또는 불필요한 함수 평가)

인터랙티브 요소의 수동 프로그래밍 (또는 전혀 사용하지 않음)

간단한 그래픽만 작성 가능(또는 다른 소프트웨어의 사용 필요)

장점

자유 형식 텍스트를 정확한 명령어로 변환

본질적으로 플랫폼 독립적인 응용 프로그램

최적화된 할당, 추적 및 할당 해제

모든 사용자 인터페이스의 수동 프로그래밍 필요

제한된 배포 (혹은 각각의 플랫폼에 수동으로 포트)

수동 메모리 할당 및 추적 요구

수동 병렬 처리 요구(초기화, 통신 등)

통합된 올인원 플랫폼

특정 분야를 위한 전용 소프트웨어와 애드온 툴박스는 새로운 생각과 분야의 창조적인 탐구에 방해가 되기도 하며, 이것은 각각의 프로그램 구입에 소비한 비용과 더불어 중요한 창조적 순간을 희생하는 것이라할 수 있습니다. Wolfram Finance Platform은 추가 애드온이 젼혀 필요치 않습니다. Wolfram Finance Platform은 파생 상품 가격 결정 최적화에서부터 거래 차트 통계 검정까지 여러 금융 분야에 특화된 임베디드 기능이 포함되어 있으며, 시스템 전반에 걸처 모든 부분과 긴밀하게 통합되어 있습니다 인터랙티브 보고서 작성 및 시스템 통합 등의 계산 이외의 작업도 모두 통합되어 있습니다. 이 플랫폼 하나에 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다.

이 포인트 앤 클릭 VaR (하루당 최대 손실 가능 규모) 계산기는 Wolfram Finance Platform의 임베디드 기능을 사용하여 고급 통계 모델을 시장 데이터 피드에 적용한 것입니다.

통합된 올인원 플랫폼

문서 및 보고서에 라이브 계산 및 데이터 포함

Web 혹은 데스크탑에 도구 및 리포트의 즉시 배포

포괄적인 통계 및 최적화 Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI 기능

정확한 분석을 위한 데이터를 사용할 수 있도록 블룸버그 구독 사이트 링크

추가 비용 및 작업 흐름 중단

장점

아이디어에서 배포까지의 유연한 흐름

필요한 모든 기술을 하나의 플랫폼에 집약

단 하나의 기술 플랫폼 습득으로 해결

수많은 기술 분야에 걸쳐 아이디어를 추구

단계별 도구 및 형식 변경 요구

주기적인 애드온 툴박스의 추가 요구

적용 범위가 제한된 여러 전용 도구의 습득 필요

임베디드 기능에 의해 제약되는 독창성

기호와 수치의 하이브리드 방법

불행히도 사용자에게 종래의 기호 계산과 수치 계산은 서로 공존할 수 없는 것으로 여겨져 왔습니다. Wolfram Android 및 iOS 앱 플랫폼 중에서 선택하는 방법 - AFFHI Finance Platform은 기호 계산과 수치 계산이 완벽하게 통합되어 있으므로 다양한 문제에 독특한 하이브리드 방법으로 대처할 수 있으며, 임의 정밀도의 수량 조합 시 항상 일관된 결과를 얻을 수 있습니다.

인터프리파이(Interprefy) 위젯 제3자 플랫폼 사용자 가이드

Interprefy Widget captions, sign language and interpretation

Interprefy 위젯은 다음과 같은 회의 플랫폼의 레이아웃에 따라 수직 또는 수평 방향으로 표시됩니다.

회의 설정에 따라 통역을 청취하거나 자막 또는 수화를 사용할 수도 있습니다.

자막을 사용하는 방법:

회의 주최자가 허용하는 경우, 자막을 통해 회의 또는 이벤트의 내용을 이해할 수 있습니다. 사용 방법:

  1. "눈" 모양 아이콘을 클릭하여 언어 선택 (1)
  2. 자막 언어 선택 (2) - 사용 가능한 옵션 목록에서 원하는 자막 언어를 선택하세요. 기본값으로 설정된 "없음"을 선택하면 자막이 표시되지 않습니다.

Interprefy Widget captions, sign language and interpretation


3. 자막을 통해 회의 내용 이해 - 언어를 선택하면 창이 자동으로 닫히고 자막이 표시됩니다.



Interprefy Widget captions

4. 자막 크기 조정 - 필요한 경우 "Aa" 아이콘을 클릭하여 사용 가능한 3가지 옵션 중에서 자막 캡션 크기를 선택할 수 있습니다.

수화 통역을 사용하는 방법

수화를 활성화하면 자막이 자동으로 닫힙니다. 한 번에 자막 또는 수화 중 하나만 사용할 수 있습니다.

위젯의 이전 버전 인터프리파이(Interprefy) 위젯 제3자 플랫폼 사용자 가이드:

시작하기 전에:

  • 장치 - 데스크탑 혹은 랩탑 사용을 권장합니다. 스마트폰, 아이패드, 태블릿은 피해주세요.
  • 권장 브라우저 - 최신 버전의 구글 크롬, 파이어폭스, 혹은 엣지

1. 이벤트 참여하기 - 이용하시는 브라우저에 이벤트 링크를 붙여넣기한 다음 로그인합니다.

2. 인터프리파이 위젯 열기 - 내장된 인터프리파이 위젯을 클릭합니다 (1).

3. 언어 선택하기 - 선호하시는 언어를 선택한 다음 (2) 연결(connect)을 클릭합니다 (3).


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