간단하고 직관적인 플랫폼

마지막 업데이트: 2022년 1월 16일 | 0개 댓글
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모든 장치에서 사용 가능

AnyDesk의 다양한 기능을 즐기고 그룹 정책으로
관리를 간소화하세요. Windows용 AnyDesk의 끝없는 사용자 지정 옵션에 대해 알아보세요.

macOS

Mac 또는 MacBook용 AnyDesk는 9MB의 작은
클라이언트와 간단한 원격 액세스부터 전문가를 위한 고급 관리 기능까지 다양한 기능을 제공합니다.

Android

Android용으로 설계된 AnyDesk 앱은 기기와 원활하게 통합되며. 모바일 기기 관리가 가능합니다.
최대한의 보안을 위해 Google Play 스토어를
통해 다운로드하세요.

가볍고 컴팩트한 앱을 통해 iPad 및 iPhone용 AnyDesk를 만나보세요. App Store에서 AnyDesk를 안전하게 다운로드하고 직관적인 탐색, 정기
업데이트 및 유용한 인앱 튜토리얼을 즐기세요.

Linux

AnyDesk는 Ubuntu, Red Hat, 간단하고 직관적인 플랫폼 및openSUSE 에서 실행됩니다. 그 외에 64비트의 일반
버전을 사용할 수 있습니다. 빠른 설치, 지속적인 무료 업데이트 및 이전 버전과의 호환성이 제공되는
패키지 매니저를 경험해 보세요!

Raspberry Pi

Linux 기반 시스템에 대한 원활한 원격 액세스.
정기적인 업데이트 후에도 안정적인 원격 데스크톱 및 이전 버전과의 상호 호환성을 즐길 수 있습니다. Raspberry Pi용 AnyDesk는 강력한 관리 도구를
제공합니다.

현장 서비스 관리
간편함

FMP360은 모바일 서비스 팀을 위해 설계되었습니다.. 직관적인 플랫폼과 모바일 앱을 통해 기술자와 비즈니스 소유자는 장소와 장치에 관계없이 현장 서비스 운영을 관리할 수 있습니다..

모바일 현장 서비스 솔루션의 이점

팀 생산성 극대화

최초 수정률 향상. 처음부터 매번 올바르게 작업을 완료하세요..

고객 만족도 향상

소요 시간 및 수행된 작업에 대한 더 빠른 반응 간단하고 직관적인 플랫폼 시간 및 더 적은 분쟁.

비즈니스 성장 가속화

서비스-현금 주기 단축 및 교차 판매 증가.

안전 확보 & 규정 준수

고유한 산업별 규정을 쉽게 처리.

놀라운 결과를 본 고객

Strukton 워크스피어

FMP360 솔루션으로, Strukton Worksphere에는 현재의 모든 워크플로와 프로세스를 간소화하는 도구와 현장 기술자가 시간과 자재를 등록하는 데 사용할 수 있는 모바일 앱이 있습니다..

프리멕스 서비스

F-가스 및 기타 냉매와 관련된 모든 복잡한 활동을 등록하도록 쉽게 사용자 정의할 수 있는 FMP360의 기능, Frimex는 많은 위험 물질 규정을 항상 준수할 것이라는 고객과의 약속을 지킬 수 있음을 보증합니다..

데모 요청

FMP360의 모든 것을 경험하고 싶으신 분?
데모를 요청하려면 아래에 몇 가지 세부정보를 제공하세요..

당신의 30 하루 무료 평가판

FMP360 Online의 작동 방식을 경험하고 싶습니다.?
제품을 등록하고 테스트하십시오. 30 날, 무료로.

FMP360으로 전체 현장 서비스 작업 연결

당신을 책임지는 자유와 유연성

주문 접수 과정, 쉽고 효율적인

우수한 파견, 360도 뷰에서

모바일 앱

모든 정보는 모바일 앱을 통해 도달할 수 있습니다.

FMP360은 전 세계적으로 지원

비즈니스를 위한 강력한 기능

  • 사용자 정의 가능한 워크플로
  • 몇 분 안에 디지털 양식 만들기
  • 레이아웃 편집기
  • 메시지 센터
  • 내장 대시보드
  • 사용자 정의 양식
  • 통합
  • 자산 관리

모바일 앱

  • Barcode & QR scanning
  • 온라인 및 오프라인 작업
  • 현장 인용
  • 스마트 양식
  • 통합 문서 스캐너
  • 고객 이력
  • 재고 관리
  • 현장에서 고객 서명

모바일 인력을 위한 최고의 솔루션

현장 서비스 운영은 적시에 적절한 사람들에게 올바른 정보를 전달해야 하는 끊임없는 도전을 받고 있습니다.. FMP360은 백오피스를 완벽하게 지원합니다., 적절한 정보를 게시하여 중간 사무실 및 모바일 사무실 직원 – 언제, 어디서 어떻게 필요한지.

강력한 기능과 필요에 따라 코딩할 필요 없이 기능을 확장할 수 있는 기능을 갖춘 FMP360이 최고입니다. 모바일 솔루션 현장 서비스 시장에서 사용 가능

직관적인 상호 작용 소개

Far manipulation with hands

를 입력합니다.

간단하고 직관적인 상호 작용이라는 철학은 MR(혼합 현실) 플랫폼 전반에 얽혀 있습니다. 애플리케이션 디자이너와 개발자가 고객에게 쉽고 직관적인 상호 작용을 제공할 수 있도록 하는 3단계를 살펴보았습니다.

첫째, 센서와 입력 기술이 다중 모드 상호 작용 모델에 결합되도록 했습니다. 이러한 상호 작용 모델에는 자연어 입력과 함께 손 및 시선 추적이 포함됩니다. 연구에 따르면, 개별 입력보다는 다원적인 프레임워크 내의 설계와 개발이 직관적인 환경을 만드는 열쇠라고 합니다.

둘째, 여러 HoloLens 디바이스(HoloLens 2, HoloLens(1세대) 또는 HoloLens 및 VR)를 대상으로 하는 개발자가 많다는 점을 파악했습니다. 따라서, 상호 작용 모델이 여러 디바이스에서 작동하도록 설계하고 있습니다(입력 기술이 디바이스마다 다를 수 있음). 예를 들어 6DoF 컨트롤러 및 HoloLens 2가 있는 Windows 몰입형 헤드셋의 원거리 상호 작용은 모두 동일한 간단하고 직관적인 플랫폼 어포던스와 패턴을 사용합니다. 이렇게 하면 디바이스 간 애플리케이션을 쉽게 개발할 수 있고 자연스러운 느낌을 사용자 상호 작용에 제공합니다.간단하고 직관적인 플랫폼

MR에서 효과적이고 매력적이며 신비한 수천 가지의 상호 작용이 가능하다는 것을 인식하는 한편, 의도적으로 단일 상호 작용 모델을 애플리케이션에 사용하는 것이 사용자의 성공과 뛰어난 환경을 보장하는 가장 좋은 방법임을 알게 되었습니다. 따라서, 이 상호 작용 지침에는 다음 세 가지가 포함됩니다.

  • 세 가지 주요 상호 작용 모델 및 각각에 필요한 구성 요소와 패턴에 대한 구체적인 지침
  • 당사 플랫폼이 제공하는 기타 혜택에 대한 추가 지침
  • 개발 시나리오에 적합한 상호 작용 모델을 선택하는 데 참고할 수 있는 일반 지침

기본 손 추적 및 본능적 상호 작용 데모

아래의 홀로그램 디자인 - 머리 추적 및 시선 추적 동영상 데모를 확인한 다음 보다 구체적인 항목으로 이동합니다.

이 비디오는 "홀로그램 디자인" HoloLens 2 앱에서 가져온 것입니다. 여기에서 전체 환경을 다운로드하여 즐겨보세요.

멀티모달 상호 작용 모델

Microsoft의 연구와 고객의 피드백에 따라 세 가지 기본 상호 작용 모델이 대부분의 혼합 현실 환경에 적합하다는 것이 발견되었습니다. 여러 가지 면에서 상호 작용 모델은 워크플로를 완료하는 방법에 대한 사용자의 심리 모델입니다. 각 상호 작용 모델은 고객의 요구에 맞게 최적화되어 있으며 올바르게 사용될 때 편리하고 강력하며 유용합니다.

아래 차트는 간략한 개요입니다. 각 상호 작용 모델 사용에 대한 자세한 정보는 아래 페이지에서 이미지와 코드 샘플로 연결됩니다.


모델 예제 시나리오 적합 하드웨어
실습 및 모션 컨트롤러 3D 공간 환경(예: 공간 레이아웃 및 디자인, 콘텐츠 조작 또는 시뮬레이션). 새로운 사용자에게 음성, 시선 추적 또는 헤드 게이즈(head-gaze)와 함께 사용하면 좋습니다. 학습 기간이 낮습니다. 손 추적 및 6DoF 컨트롤러에서 UX가 일관적입니다. HoloLens 2
몰입형 헤드셋
핸즈프리 현장 학습, 유지 보수와 같이 사용자의 손을 다른 간단하고 직관적인 플랫폼 일에 사용하고 있는 상황에 맞는 환경. 어느 정도 학습이 필요합니다. 손을 사용할 수 없는 경우, 디바이스가 음성 및 자연어와 조화를 잘 이룹니다. HoloLens 2
HoloLens(1세대)
몰입형 헤드셋
응시 및 커밋 3D 프레젠테이션이나 데모와 같은 클릭 환경 모바일이 아닌 HMD에 대한 교육이 필요합니다. 액세스 가능한 컨트롤러에 가장 적합합니다. HoloLens(1세대)에 가장 적합합니다. HoloLens 2
HoloLens(1세대)
몰입형 헤드셋
모바일 AR

사용자 상호 작용 환경의 차이를 방지하려면 단일 모델에 대한 지침을 처음부터 끝까지 따르는 것이 가장 좋습니다.

아래 섹션에서는 이러한 상호 작용 모델 중 하나를 선택하고 구현하는 단계를 설명합니다.

이 페이지를 끝까지 마치면 다음에 대한 지침을 이해할 수 있습니다.

  • 고객을 위한 상호 작용 모델 선택
  • 상호 작용 모델 구현
  • 상호 작용 모델 간 전환
  • 다음 단계 디자인

고객을 위한 상호 작용 모델 선택

일반적으로 개발자와 작성자는 고객이 가질 수 있는 상호 작용 유형에 대해 충분히 생각합니다. 고객 중심의 설계 방식을 권장하기 위해, 아래 지침에 따라 고객에게 최적화된 상호 작용 모델을 선택하는 것이 좋습니다.

이 지침을 따르는 이유

  • 신체적/인지적 노력, 직관성 및 학습 가능성을 포함하여 객관적이고 주관적인 기준에 따라 상호 작용 모델을 테스트합니다.
  • 상호 작용이 다르기 때문에, 시각/오디오 어포던스 및 개체 동작 역시 상호 작용 모델마다 다를 수 있습니다.
  • 여러 상호 작용 모델의 일부를 결합하면 어포던스 사이에 경쟁(예: 동시 손 광선과 헤드 게이즈(head-gaze) 커서)이 발생할 위험이 있습니다. 그러면 사용자의 불편과 혼동을 초래할 수 있습니다.

다음은 각 상호 작용 모델에 대해 어포던스 및 동작을 최적화하는 방법에 대한 몇 가지 예입니다. 새로운 사용자가 "시스템이 작동하는지 어떻게 알 수 있나요?" , "내가 무엇을 할 수 있는지 어떻게 알 수 있나요?" , "내가 방금 한 일이 이해되었는지 어떻게 알 수 있나요?" 등과 유사한 질문을 하는 경우가 종종 있습니다.

다음은 상호 작용 모델을 선택하는 데 도움이 되는 질문입니다.

Q: 사용자가 홀로그램을 터치하고 정밀한 홀로그램 조작을 수행하기를 원하나요?

A: 만약 그렇다면, 정밀 타기팅 및 조작을 위한 손과 모션 컨트롤러 상호 작용 모델을 확인하세요.

Q: 사용자가 실제 업무에서 손이 자유로워야 하나요?

A: 만약 그렇다면, 응시 및 음성 기반 상호 작용을 통해 유용한 핸즈프리 환경을 제공하는 핸즈프리 상호 작용 모델을 살펴보세요.

Q: 사용자가 MR 애플리케이션의 상호 작용을 학습할 시간이 있나요? 또는 가장 낮은 학습 곡선과의 상호 작용이 사용자에게 필요한가요?

A: 가장 낮은 학습 곡선과 가장 직관적인 상호 작용을 위해 사용자가 손을 상호 작용에 사용할 수 있는 한 손 및 모션 컨트롤러 모델을 사용하는 것이 좋습니다.

Q: 사용자가 가리키기 및 조작을 위해 모션 컨트롤러를 사용하나요?

A: 손 및 모션 컨트롤러 모델에는 모션 컨트롤러를 사용하는 유용한 환경을 위한 모든 지침이 포함됩니다.

Q: 사용자가 접근성 컨트롤러나 일반적인 Bluetooth 컨트롤러(예: 클리커)를 사용하나요?

A: 모든 비 추적 컨트롤러에 대해서는 헤드 게이즈(head-gaze) 및 커밋 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 사용자가 간단한 “대상 및 커밋” 기법으로 전체 환경을 탐색할 수 있도록 설계되었습니다.

Q: 사용자가 UI 컨트롤의 밀집된 레이아웃을 탐색하는 것과는 대조적으로, “클릭”(예: 3D 슬라이드 쇼와 같은 환경)을 통한 환경에서 작업을 수행하나요?

A: 사용자가 많은 UI를 제어할 필요가 없는 경우 머리 응시 및 커밋에서 사용자가 대상 지정을 염려할 필요가 없는 학습 가능한 옵션을 제공합니다.

Q: 사용자가 HoloLens(1세대)와 HoloLens 2/Windows Mixed Reality 몰입형 헤드셋(VR)을 둘 다 사용하나요?

A: 머리 응시 및 커밋은 HoloLens(1세대)용 상호 작용 모델이므로 HoloLens(1세대)를 지원하는 작성자는 머리 응시 및 커밋을 사용자가 HoloLens(1세대) 헤드셋에서 경험하는 모든 기능 또는 모드에 사용하는 것이 좋습니다. 여러 HoloLens 세대를 위한 훌륭한 환경을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 다음에 나오는 상호 작용 모델 전환 섹션을 참조하세요.

Q: 많은 공간을 사용하거나 공간 사이를 이동하는 모바일 사용자와 단일 공간에서 작업하는 경향이 있는 사용자는 어떤가요?

A: 이러한 사용자에게는 모든 사용자 상호 작용 모델이 적합합니다.

앱 디자인에 관련된 자세한 지침은 서비스 예정입니다.

상호 작용 모델 전환

둘 이상의 상호 작용 모델을 사용해야 할 수도 있는 사용 사례도 있습니다. 예를 들어 애플리케이션의 만들기 흐름에는 "손 및 모션 컨트롤러" 상호 작용 모델이 사용되지만, 현장 기술자를 위해 핸즈프리 모드를 사용하려고 합니다. 여러 상호 작용 모델이 환경에 필요한 경우, 특히 혼합 현실을 처음 접하는 경우 사용자는 한 모델에서 다른 모델로 전환하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

개발자와 디자이너에게 더 많은 지침을 제공하기 위해 지속적으로 노력하고 있으며, 이를 통해 여러 MR 상호 작용 모델을 사용하는 방법, 시기 및 이유를 알려드리겠습니다.

공공기관용 네이버 클라우드 플랫폼 콘솔 - Cloud 4+

모바일에 최적화된 공공기관용 NAVER Cloud Console앱으로 클라우드 서비스를 언제 어디서나 편리하게 관리하세요.

1) 대시보드로 원하는 정보는 한 눈에!
- 서비스 운영에 필요한 핵심정보를 간단하고 직관적인 플랫폼 대시보드에서 간단하고 직관적으로 확인할 수 있습니다. 상품현황, 이벤트발생 정보, 각종 공지사항 등을 확인하여 원활하게 서비스를 운영하실 수 있습니다.

2) 상품 운영 현황을 쉽고 편리하게!
- 내가 이용하고 있는 상품 현황을 한 눈에 파악할 수 있습니다. 리전별로 이용하는 상품내역은 물론이고 상품별 상세 정보도 자세히 확인 할 수 있습니다.

3) 모니터링 및 이벤트 기능으로 신속하게 이슈 대응!
- 서버 등 실시간 상태 정보가 중요한 상품에 대해 상시적인 모니터링 정보를 확인할 수 있습니다. 특히, 직관적인 그래프를 통해 정확하고 신속한 정보 전달이 가능합니다. 또한, 이벤트 설정을 통해 이슈 발생시 통보를 받아서 대응할 수 있는 기능을 이용하실 수 있습니다.

4) 상품 설정/상태 변경으로 서비스 연속성 배가!
- 모바일 앱에서 간단하고 직관적인 플랫폼 간단하고 직관적인 플랫폼 상품 설정 및 상태 변경이 가능하도록 PC와 연동되어 있습니다. 특히, 긴급상황이 발생할 경우에 언제 어디서나 모바일 앱을 이용하여 대응할 수 있어서 서비스 연속성을 배가할 수 있습니다.

5) 예산 관리를 효율적으로!
- 내가 어떤 상품을 얼마나 이용하고 있는지 서비스 내역과 요금을 확인할 수 있습니다(전일 기준). 이를 통해 효율적인 예산 관리와 향후 사용 계획을 수시로 세울 수 있습니다.

6) 필요한 정보를 바로 바로!
- 공공기관용 네이버 클라우드 플랫폼에서 제공하는 다양한 공지사항 및 상품 정보를 언제 어디서나 확인할 수 있습니다. 특히, 점검이나 패치 그리고 각종 서비스 관련 공지사항을 빠르게 확인할 수 있어서 안정적인 서비스 운영을 가능하게 합니다.

7) (제공예정) 알림설정 활용하기!
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